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三昧火Maya培训教师--许毅
作者:CG信息中国  来源:CG  时间:2007-9-21  浏览: 408

许毅(Ron Hui)

2000年毕业于四川美术学院影视动画专业,学士学位。

工作经历:
2005年至今: 美国SSI中国顾问.

           艺术导演
           动画师 制作3D广告"SUN MAID"

2000年-2005年7月: 环球数码媒体科技(深圳)有限公司
Global Digital Creations Holdings Limited
(www.gdcusa.com)

 

角色模型及表情监制3D电影“Thru The Moebius Strip”(中文名”莫比斯环”)
(www.moebiusstrip.net).
    ●带领20人的角色部门完成超过100个三维角色的模型制作, 为其中约18个角色制作表情和口型, 制作角色的服饰和随身的装饰品.
    ●掌控部门的产品质量,和导演一起评判每天的工作结果.

 

导演3D水墨动画短片 “夏” , 该片入选2003年SIGGRAPH并在动画剧场播放.
(http://www.gdcusa.com/gallery/summer_tr1.html)
    ●导演全片. 掌控全片艺术风格.
    ●用Maya软件实现对水墨风格的体现,创造了水墨风格的制作方法和流程.
    ●编写故事和绘制故事版.
    ●参与所有的前期和后期工作制作.

 

艺术导演和角色监制52集法国电视动画片"Panshel"s World"
(http://www.gdcusa.com/gallery/panshel_tr1.html)
    ●与研发部门合作创造了一套用三维物体表现平面贴图的方法和流程.
    ●与法国导演勾通, 用最有效率的方法带领近120人制作团队实现导演想要的效果.
    ●监督所有生产部门的质量.
    ●想出最有效率的方法解决生产中产生的各种问题, 保持生产流程的稳定性.
    ●协助法国导演一起评判每天的工作结果.
    ●导演"Panshel"s World"预告片.

 

艺术导演, 角色模型及表情监制PC 游戏“Asheron"s Call”开场动画
(http://ac.turbinegames.com)
    ●与美国导演勾通, 用最有效率的方法带领制作团队实现导演想要的效果.
    ●监督所有生产部门的质量.
    ●协助导演一起评判每天的工作结果

 

角色生物模型及表情监制以下项目:
    ●美国电视动画片“Strawberry” 预告片.
    ●与香港Game One游戏公司合作项目“神剑山庄”开场动画.
    ●X-box游戏“Freelancer 2” 开场动画
    ●美国电视动画片“Felix the Cat” 预告片.
    ●美国电视动画片“Raggedy and Ann”预告片.

 

Maya软件教员6个月在环球数码媒体科技(深圳)有限公司(IDMT)
    ●带领一班30人学生进行Maya软件的学习.
    ●参与编写关于角色动画的书在全国发行.

 

教育背景:

1996-2000年 毕业院校: 四川美术学院 (Sichuan Fine Art University China)
影视动画专业学士学位
主修课程: 影视动画学, 电影理论, 绘画基础课程, 2D动画制作.

 


所获荣誉:

2002年10月 3D静帧作品被收入进《华人3D作品年鉴2002》
2003年 3月 动画短片“Ode to summer”入选美国ACM SIGGRAPH 2003.收录进Siggraph2003作品DVD全球发行.
2003年 8月 动画作品应邀在SICAF韩国国际动画节展播.
2003年 8月 入选SDAFF美国圣地亚哥亚洲电影节
2003年10月 CCGF中国数码艺术专业委员会团体最佳动画短片奖
2003年11月 中国视协动画短片学术奖之优秀三维动画艺术短片“金蛙”奖.
被评为“中国十大新锐导演”.
2003年11月 中国动画成就奖动画短片金奖
2004年 8月 作品入选日本广岛动画节
2005年 3月 动画作品”夏”入选第二十五界香港国际电影节(HKIFF)醉蓝都会短片制作大赛(SKYY VODKA)最后5强

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